英雄联盟S11暴击机制改动了什么?在新赛季除了装备机制的修改之外,设计师透露还会调整暴击的机制:暴击的默认伤害将会从200%降低至175%,这一改动削弱了暴击装备...
lol伤害的机制并不是简单的攻击力-防御来计算的,它有自己一套专门计算公式大体是伤害=攻击*(100÷((100+((防...
一、被动 蛮王自己就有增加暴击几率的技能,就是他的天赋被动,这个英雄攻击、击杀会有怒气,血量下面那行红色的就是,上限是100。每点怒气加0.35%暴击几率。所以...
2.无尽的机制是提供75%暴击几率(包含基础装备),会将持有者溢出的每100%暴击几率转化为1%暴击伤害。云顶之巅,聚梦之所。云顶之弈是英雄联盟中的游戏模式,玩家将...
暴击几率是造成暴击的几率 比如你有50%的暴击几率 那就是说你的攻击会有50%的几率造成暴击 初始的暴击伤害是100% 比如你有100点攻击 打对手身上暴击了 就造...
没有无尽的话,暴击伤害为普通攻击的200%,有无尽的话暴击伤害是普攻的250%,亚索的暴击伤害跟前面一样,不过会减少...
英雄联盟里面暴击等于平A伤害×2(一般会在伤害数值后面显示个“!”)意思就是200%伤害的意思,至于+1.2%暴击伤害等于就是你打一下暴击不是200%而是201.2%的意思。
1.日轮蓄力刀 日轮蓄力刀是英雄联盟手游的专属装备,携带者的技能可以叠加装备的被动光辉,并短暂的提升携带者的暴击率。携带者的普攻会消耗充能并对敌人造成额外...
第一,亚索为什么必须要使用暴击类型的装备?其实这个原因非常的简单,就是因为他的被动,可以将自己现有的暴击直接...
暴击伤害计算方法如下:1、暴击率,意思是在攻击的总次数中,产生暴击的概率。例如当暴击百分之60,攻击100次时,将...
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